喂喂喂,天灾湖畔的旅行者们,是不是最近都被“云游戏”这词刷屏了?尤其是原神党,听说有人用云游戏玩副本,瞬间炸了锅:这到底是操作新高度还是“云里雾里”?今天咱们就来撩一撩,这玩意到底怎么回事,值不值得安排上!
好多萌新一听云游戏就兴奋:“我这破手机也能吃鸡打原神?”理论上绝对可以。尤其是手握安卓小钢炮或者iPhone老古董的铁粉,这简直是换了条命的感觉。有大神还曝光用云游戏打原神,直接把画质开到“王者模式”,丝滑操作,连爆雷都能秒避,妥妥的大佬范儿。
但俗话说得好,天上不会掉馅饼。云游戏最大的“致命伤”叫什么?延迟!延迟就是影响游戏体验的终极杀手,尤其是像原神这样需要精准走位和技能衔接的游戏,半秒的延迟不啻为“五雷轰顶”。你要是手速还行,能忍;手速微微弱?只能尴尬淡定地看主角跳舞了。
再说云游戏本身对网络依赖真TM高。你以为300M光纤全城覆盖?那是理想情况。毕竟一玩云游戏,画质清晰度和网络速度直接挂钩,你这网速坎坷,小心卡成PPT。原神的地图那么大,云端得实时传输海量数据,你那个“断断续续4G”,直接变成“断档续唱”云游戏版。
有朋友试过用云游戏玩原神,心态受创现场:刚进副本就卡顿,神瞳都找不到了,插着耳机自我催眠“这反应是故障,不是我操作”。坑爹的是,云游戏的付费模式也五花八门,群众表示钱包也遭了“云霄飞车”。
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话说回来,云游戏玩原神到底行不行?以下几个关键点给你们做个参考:
还有一波“云游戏党”粉丝总结说,云游戏玩原神的最大优势是随时随地开黑,再也不用愁出门携带笨重设备,地铁还可以顺便摸鱼放松。至于有没有掉画质?嗯…“掉”是常态,但“流畅”比啥都香。
另一方面,各路老玩家严肃派面对云游戏吼道:“别忽悠了,体验完全不如真刀真枪,上手时差还有操控卡顿,特别干扰氛围和手感,打boss跟打鬼子差不多,没完没了的断线和掉帧才要命!”
无论是支持派还是反对派,大家有个共识:云游戏玩原神不会是终极方案,但在特定场景下很有存在意义。毕竟让你低端手机也上天,这点能量不能忽视。
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最后总结只说一句,如果你玩原神用云游戏,记得检查网络——不然又是钱没花多少,卡顿笑点却频繁出现,妥妥云端版“鬼打墙”。
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