说到“真正的游戏”,咱们可不能随便下定义。有人说是打怪升级,有人说是拼操作,还有人说是剧情拔草。但要论现在最火、最“真”的游戏,那非《原神》莫属了。别急,这可不是“吹”,我翻了好几页百家号的文章,找到了不少“干货”和玩家心声,一起来扒一扒这款游戏背后到底藏了啥魔法!
而且,这种自由带来的代入感强到爆炸。你知道,咱们平时玩游戏总觉得被剧情牵着鼻子走,是线性游戏的常态。《原神》可不一样,剧情线大开大合,你可以选择性去探索,NPC的对白也不干巴巴,带点段子味儿,活灵活现,角色动不动来几句“梗王”式的吐槽,玩起来就不乏味。
再说角色,一个一个都不是“纸片人”,角色塑造上比很多大作还用心。每个角色都有独特的技能、性格和故事背景,小伙伴们组队搭配就跟调酒师调配鸡尾酒一样,有无穷的玩法和套路。你不禁会想:“这还是游戏吗?简直就是交朋友+战斗两不误嘛!”
有网友吐槽“原神堪比浪漫冒险片”,因为打怪升级的过程满满情怀和故事,每一个副本和秘境都藏着惊喜,就算是失败了也能笑出声来,毕竟“摸鱼”也是游戏的一部分嘛。
关于画面表现方面,《原神》用的是自家引擎,整个画风既有日系动画的细腻感,又结合了欧洲风情,简单说就是看起来美到让人流口水!这种画面质量放到手机端真是少见,PC和主机端玩起来更是爽到爆炸。无论你是“颜控”还是“效率党”,这里都有你满意的选项。
探险系统也很有意思。你可以在地图上随便乱转,发现秘境、收集材料、挑战机关。特别喜欢那个自由攀爬的设定,就像现实登山似的——累并快乐着。每当你突破一块巨石,打开一个宝箱,那种满足感…哇,简直难以描述。这比天天刷副本爽多了,毕竟谁想天天天天刷同样的老梗?
聊点花里胡哨的啥“元素互动”系统也不能忘。《原神》有七种元素,火、水、电、风、冰、岩、草,不同元素之间搭配会产生丰富的战斗效果。就像厨师调味,你放多了盐散了味,放对了简直一级棒。《原神》充分利用了这一点,让战斗不再单调,充满策略和乐趣。有没有既能“秒杀”怪物,又能“秀操作”的满足感?有的有的!
那有朋友会说:“这游戏看起来不错,免费玩?那内购坑不坑?”其实,这也是《原神》争议点之一。毕竟它采用了抽卡系统,俗称“氪金大坑”。不过,从社区反馈看,非氪玩家也能玩得很开心,毕竟官方对活动和福利很给力。和“充值就战力狂飙”一刀切的游戏比起来,这款算是相当良心的“平衡”。
此外,社交互动做得也挺溜。虽然不像传统MMORPG那样跨服大规模组队,但玩家之间能开小队共同探险,这种“小圈子”社交反而更温馨,不容易失联掉队。你还记得和朋友一起蹭副本的快乐吧?《原神》保留了这份纯真。
说到这儿,有没有人想说“玩了这么多游戏,还是《原神》最舒服”?这不是吹,是对玩家体验的致敬。毕竟现在市面上动辄打着“真游戏”、“神作”名号的作品不少,但能让人心甘情愿花时间钻研,乐此不疲的,真没几个。
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所以说,《原神》真正让玩家感受到的,不仅是“游戏”,更是一种“生活方式”+“冒险精神”。那么话说回来,游戏到底是不是“真正的”,其实完全看你怎么看。要我说,玩得开心、玩得爽,有没有“花里胡哨”的技能和剧情,那才是正真的游戏味儿。原神没让玩家掏心掏肺,却让他们掏出时间用开心填满,这不就说明一切了?