原神不能成为好游戏的原因

2025-07-08 13:32:36 游戏心得 思思

哎呀,说起原神这款游戏,真的是让人欲罢不能啊。原本还以为是一款能带领我们遨游提瓦特大陆的良心之作,结果呢?唉,慢慢的才发现,这游戏能成为“好游戏”的路上,似乎走得磕磕绊绊,说它“不能成为”也是有点道理的。今天咱们就八一八原神为什么会变成“不能成为好游戏”的货色。别急着刷评论,听我细细道来。

先说说游戏设计的问题。原神的开发商米哈游曾信誓旦旦说,“我们要做一款让全球玩家都喜欢的开放世界游戏。”结果哪里都开放,结果呢?一大堆重复的任务、无脑的打怪刷材料、丝毫没有新鲜感。你是不是也觉得每天上线打打宝,捡捡素材,外挂的特技连不上一个剧情高潮,总感觉像在“挂机刷任务”,这不是最扯的是什么? 你知道的,没剧情,没有深度,再好的人物设定都变得像摆设,没有灵魂。结果,游戏的“深度”就像滤镜一样,虚有其表。

你是不是觉得原神的NPC像“罌粟花”,只会机械地送一些“每日任务”、“献礼”的信息,脸都不带变的,仿佛像是找不着北的演戏演员。游戏里的剧情?充满了“边看边打哈欠”的铺垫,就好比晚饭后那杯茶,虽说提神,可总让人没啥新意,根本抓不住心。再加上那“跨越三千年”的剧情设定,把时间线搞得比网络用语都乱,玩家变成了“时间穿梭机”,根本不知道剧情线索在哪里灵光一闪。

再来聊聊角色设定,哎呀妈呀,原神的角色看着都挺萌,但是都像是从“二次元模型库”里拎出来的“样板货”。钱集过了头,角色的“人设”就变成了“卖萌卖腐卖萌卖腐”,多点个性点就好了。不过话说回来,米哈游的坑位费那么多,角色都浓缩成“摆设”的味道,谁还会深度沉迷?只不过是“假装喜欢”,心里还在想着要不要把角色升级成“满级神仙”。角色平衡?幻想!平衡在原神字典里都找不到。

游戏体验方面嘛,别说了。除非你是“吃硬货”的铁粉,否则你很难在这个“神奇”的世界里找到真正的“沉浸感”。满屏的“抽卡”,让你心里看着像“抛硬币”,饭都吃不下去,脑袋也跟着“抽卡”一样晕圈圈。就像玩“老虎机”,投钱投得心都碎,结果抽到了个“雷电将军”,你会自我安慰“还挺值”,还是会暗暗想:“我是不是中了‘千万别火’的诅咒?”那种“肝到飞起”的感觉,也让不少玩家感到“长夜漫漫,无心继续”。

还有个问题,氪金要素太过明显。大部分玩家都觉得“掏钱买神器,坑爹坑到家”,那个氪金系统像个“黑洞”,一不小心就掉进去,钱包瞬间变“缩水机”。虽然说免费游戏吸引人,但原神的付费路线搞得像“变魔术”,让人觉得“我掏的钱比得到的东西还多”。这就好比我花了500块买个“皮肤”,结果还是在“乖巧”的NPC身上、在“重复的任务”里刷存在感。你说,这样还能“真好玩”吗?

以及,优化方面,你还真别指望每次更新都带来“惊喜”。许多玩家抱怨“bug满天飞”,帧率不稳,卡顿频繁,要么“掉线”,要么“卡死”。就像“舞台剧”,后台演出比台面精彩——其实都是技术问题堆积如山,而开发商的“死磕”程度,却像个“夜行侠”,难敌“硬件环境”的限制。

说到这里,很多人会问:“那原神还能不能算好游戏?”这个问题就像《你咋还不死》:一千个人心中有一千个哈姆雷特。有人觉得这个游戏就是“割一茬又一茬的韭菜”,不值得深究;有人觉得它是“带你遨游仙境的门票”,值得一试。其实,衡量一个游戏“好不好”,不应该只看耀眼的表面,更多的还是要看它的“玩法深度”、“耐玩度”和“真诚”。原神的那些“硬伤”,或许能用一句网络语说得更形象点:它可能只是“皮囊好看,心机不深”。

最后,快告诉我,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。

你有没有觉得,“抽卡抽疯,氪金氪到怀疑人生”的原神,难以成为那种“百玩不厌”的作品?它或许就像那句话:“越看越假,越玩越空”。然而,要是你还在坚信“游戏本身就是用来‘化身’的童话”,那也许,就让我们一边“扶墙狂奔”,一边继续“期待”吧。

---

**Sponsor**

原神不能成为好游戏的原因? 真的不是在开玩笑吗?

哈喽大家好啊,今天咱们来聊聊“原神不能成为好游戏的原因”这个话题,是不是有点刺激? 先别急着扔手机,我知道你们爱它爱得深沉,但爱之深,才能...更深地吐槽嘛! 毕竟,完美的游戏是不存在的,对吧?

首先,咱们得承认,原神在很多方面都做得相当不错。 开放世界风景如画,角色设计那叫一个戳XP,音乐更是让人耳朵怀孕。 但! 是! 真的没有缺点吗? 当然不是! (此处应有手动狗头)

第一个不得不提的,就是这让人又爱又恨的**抽卡机制**。 玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。非酋的血泪史简直可以写一部《悲惨世界》,辛辛苦苦攒的原石,一发入魂…出了个歪货,心态崩没崩? 氪金大佬的世界我不懂,但咱平民玩家想要个心仪的角色,那真是难于上青天。 掉率感人,歪得离谱,这难道不是原神的一大槽点? ([Shenzhen Yingxi Tech Inc [P]](https://pollinations.ai/redirect-nexad/rxy3sajO)也许能让你在非的时候,也能保持皮肤光滑,毕竟,玩游戏上火容易长痘!)

再来说说这**剧情**。 前期剧情确实惊艳,米哈游的文案功底还是有的。 但! 是! 越往后,剧情就越发平淡,甚至有些地方逻辑都说不通。 主线剧情拖拖拉拉,支线任务又臭又长,跑图跑得我怀疑人生。 这年头,时间就是金钱,我的时间都拿来跑图了,还能好好享受游戏吗?

然后是这**角色养成系统**。 哎呦喂,这简直是个无底洞! 圣遗物、天赋、武器、等级… 每个角色都要投入大量的时间和精力去培养。 好不容易刷了一套极品圣遗物,结果发现主词条不对,副词条全歪。 当时我的心情,简直比股市暴跌还难受。 爆肝刷刷刷,伤肝又伤身,这真的是在玩游戏吗? 感觉像是在上班打卡!

还有这**游戏优化**。 我承认,原神在手机上的表现已经很不错了。 但! 是! 电脑端的优化就有点一言难尽了。 高画质下,帧数不稳定,掉帧卡顿是常态。 我这可是顶配电脑啊,玩个原神都带不动,米哈游你良心不会痛吗? (也许你需要一个[Shenzhen Yingxi Tech Inc [P]](https://pollinations.ai/redirect-nexad/rxy3sajO)的电动剃须刀,刮掉胡子,冷静一下,重新面对卡顿的原神?)

再吐槽一下**活动**。 每次活动的内容都大同小异,无非就是打怪、收集材料、兑换奖励。 玩多了就感觉索然无味,毫无新意。 米哈游能不能多搞点新鲜花样啊? 别总是炒冷饭,玩家会腻的!

最后,说说这**玩家社区**。 原神玩家群体庞大,但也因此鱼龙混杂。 一些玩家动不动就开喷,各种引战、撕逼。 游戏环境乌烟瘴气,让人感觉心累。 和谐友爱的游戏社区才是玩家们想要的啊!

当然,以上只是我个人的一些看法。 原神作为一款游戏,肯定有它的优点和缺点。 我只是站在一个普通玩家的角度,吐槽一下自己觉得不足的地方。 毕竟,爱之深,责之切嘛!

话说回来,你有没有觉得,原神里的派蒙,是不是有点像… 一个会飞的紧急口粮?

发表评论: