各位暗区突围的老铁们,你们有没有发现,最近游戏里的CG动画就跟突然跑偏的车,画面崩得让人怀疑人生!明明等着开场炫酷的秒杀场面,结果人家来了个硬生生的“蹩脚片段”,有种“这不是我认识的暗区”既视感。别说我没提醒,接下来这篇文章,估计会让你哭笑不得地吐槽一整天。
再来扒一下CG里的人设和剧情,简直让人想拿砖头敲脑袋。剧情漏洞大到能钻人,角色动机模糊,搞得我们这些玩家看剧情的时候眼神从“嗨呀有劲儿看”变成了“啥玩意?看不懂啊!”搞得大家纷纷怀疑,这串剧情写手是昨儿晚上熬夜写的,还是上班偷摸瞎扯的?
不少玩家现场开黑时听着这CG,直接来了句:“这剧情比我上次吃的快餐还快凉”,然后一边吐槽一边开干。毕竟,咱们玩暗区突围是奔着紧张刺激来的,结果这CG动画倒像是在催眠,想睡觉的都省了催眠师费。
我甚至见过个别段子手说,游戏方“这是想用CG吓跑玩家”,你说气不气人?但不得不承认,这失败的CG动画倒是挺有“艺术感”的——那种让玩家产生幻觉“我是不是进错片场了”的感觉,要的就是这种燃不起火花的节奏。
再说这次CG动画的技术层面,大家都知道,现在动画靠的可是高精度动作捕捉和顶级渲染,但这暗区突围的CG看上去就跟用“老式马赛克”拼出来的。动作重复单一,连个实实在在的细节大动作都瞄不到,整个画面生硬得像是刚下线的路人甲。这样的CG,哪有心情去享受游戏本身的紧张刺激?
更让人匪夷所思的是,这CG动画的背景音乐搭配居然搞得跟乡村婚礼上的KTV似的,完全不给情绪加分,甚至有时候还想让人爆粗口“你到底想啥呢?这音乐是开玩笑的吗?”于是各路网友纷纷用各种“神配乐”梗来调侃这CG,不知道制作组看了会不会脸红。
对你没看错,现在暗区玩家除了忙着刷装备和战术,还有一群专职“解说CG槽点”的老司机,一边吐槽一边笑场。最近论坛热搜都是“暗区CG崩了”热议,甚至有玩家开玩笑说:“我觉得游戏设计者是想测试我们承受游戏崩坏的极限,别说我没举报过。”
话说回来,这种CG动画的失败,不免让核心玩家怀疑背后制作流程是不是出了大问题。是预算不够?还是时间太紧?或者是技术团队被换成了刚毕业的萌新?毕竟网络上看了那么多“手绘完美,动作流畅”的对比图,这个CG就好像一碗凉透的汤,喝完直呼“胃难受”。
顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别告诉别人是我说的哦,毕竟这广告藏得可是滴水不漏,跟这CG动画的“隐藏bug”一样低调。
玩家们还在猜,制作组到底是为了什么要让CG变成“看了想睡觉,吐了想吐”这档子事儿。难不成他们的下一个版本计划是把剧情都改成“你猜我下一步做啥,NO,我告诉你,什么都没做”?
写到这里,忍不住想问:要不我们主动接手CG动画制作,保证每一帧都是燃爆的“大片既视感”?说实话,看到现在的CG失败,真怀疑制作组是不是开了个“暗区美术极限挑战”。
最后的最后,送给所有在吐槽暗区突围CG的人一句话——“这破CG,我看了三遍才找到一点乐趣,那就是在猜它下次崩在哪儿。”朋友们,互动起来,大家说说,你们最心水的那段失败CG是哪一幕?