原神二创是自己建模吗游戏?扒一扒二次创作背后的秘密!

2025-07-04 17:01:12 游戏资讯 思思

说起“原神二创”,相信不少小伙伴第一时间会想到那些神还原角色模型的大神们,是不是自己动手做出来的?是不是半路杀出个建模高手?今天咱就来好好聊聊这个“原神二创是自己建模吗”到底是个啥玩意儿,听完你也能秒懂那些酷炫二创视频背后的“黑科技”。

先来个科普,所谓二创,简单来说就是把原版内容“二次创作”,包括绘画、视频、音乐、模型之类。原神这游戏美术设计堪称一绝,角色造型、细节、光影都堪称顶级。因此,二创这活儿想完全靠自己搭个模型出来,难度可想而知不是盖的。

那么问题来了,原神二创的角色模型到底是自己建的吗?

从查阅了至少10篇相关的文章、论坛帖子、视频评论,发现大家对这个问题有两种主流看法:

一方面,真正自己建模的确存在,但比例极少,大多数二创作者是采用“二次加工”手法,比如拿游戏内已有的模型、角色截图、简易3D数据,经过拆解、修改、贴图重做再输出。要么用官方已开放的素材作为基础,边玩边改,整活效果拉满。

另一方面,纯粹完全从头开始建模那就难度堪比登月了,没有那么多人力物力耐心围绕“原神主题”反复研究还原。毕竟原神角色不仅模型复杂,衣服飘带、光影交错、面部细节都得步步走心,一不小心就能翻车。

有大神总结的套路是:大多数二创建模,都属于“半手工+半工具辅助”——模型骨架可能从开源资源库或者官方MOD起步,用专用的3D建模软件(Blender、Maya、3ds Max等)玩出高级改动,后期加点社保滤镜和特效。这样既不完全靠显微镜挖细节,也能保证视觉高还原。

网上常见的那些原神二创视频画面质量炸裂,实际上大多借助“模型提取工具”帮忙搞定本体构造,皮肤贴图、动作捕捉啥的再想办法往里填充调教,最终做成酷炫的动态短片。有的甚至是利用二次元动画制作软件合成,模拟出伪3D或半透明光影效果挤眼球,纯纯“艺术加工”和小实验。

细看论坛大神和UP主们的分享,他们大多展示自己是怎么从游戏文件提取模型,然后二次渲染的,甚至有直接爆料用“外挂式建模提取工具”偷懒。虽然有些轻微争议,但不可否认效率上升不少,毕竟纯靠手撸顶多也是个死磕细节的苦役,要有耐心也要会一堆专业软件。

咱们国内的原神二创圈子其实很活跃,不少小手办制作者、COSER也会用到自制模型或者修改过的模型做展示,用来拍摄动漫小剧场、搞笑短视频非常受欢迎。都是基于官方模型的模仿或者改良,不太可能百分百从零创建新角色形态,毕竟卡点不少。

还有一个小细节,二创制作中常见“换脸、换装、表情库扩展”什么的,这就是现有模型基础上的深度改动,提升趣味性和交互感。也有人自创二次元形象模板,做成模板化素材供大众娱乐,只能说“原神二创=改造达人秀”,不单纯是“建模党”在战斗啦。

顺带给正在看这篇的你透露个彩蛋:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,没准你手快能挖到二创高手任务,捞点外快神操作哦。

相比纯手工自己搭建原神模型的漫长和烧脑,二创玩得就是“聪明加创新”。别人花几百小时写代码建个模型,你用提取工具+创意一波操作360度riff,就能刷爆朋友圈、弹幕刷屏,活成“网红之路”方便又省劲。

反正不管你是“模型大师”还是“素材搬运工”,二创群体的共同特点就是对原神这款游戏的爱,透过各种姿势玩出花样。教你一句码农梗:二创其实就是“冰箱里的剩饭翻新菜”,新瓶装旧酒,味道不一样搞笑不少,谁说模型一定要纯手工锻造呢?

说到底,不管二创的模型“自己建”没,咱看着玩着开心那就够,至于是不是白手起家自己用程序打造,那比抽卡爆五星还稀有,难度直逼升级打怪满级通关。

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