兄弟姐妹们,有没有那么一瞬间感觉:游戏玩得嗨,结果拿起手机突然就没兴趣了?我就是那个“玩过原神以后戒掉所有游戏”的神奇玩家。别笑,我不是在搞笑,这事儿真发生了,脑洞大开地跟大家聊聊这奇妙的体验。
有人说了,“哥们儿,是不是原神太烧钱和氪金戒不掉了,结果你干脆直接戒了?”哈哈哈,不是的,原神玩法超级自由,氪不氪随你,而且剧情和探索的层次感让你沉浸感爆棚,根本停不下来。停不下来归停不下来,可神奇的地方就是,原神给我玩到“饱和”,到达一种“游戏满足感顶峰”,结果其他游戏整个白牌,没法抢我注意力。
这感觉怎么描述呢?就像一段感情谈到巅峰之后,你对其他备胎统统免疫了。游戏们一看原神这么凶猛,统统乖乖排队去了,毫无破坏力。
当然,这不是说原神是一锤子买卖,而是它构建了一个足够丰富的虚拟世界,让你即使放下手机,也有种“我已经玩够了”的错觉。从翻山越岭采矿,跳伞滑翔到解谜探险,蜜汁上头的剧情任务,再加上那一波波角色升级和抽卡的仪式感,给了我足够的满足感。
但聊到真正戒掉游戏,那可不仅仅是游戏内容给力这么简单,更多的是心理反应。你知道吧,以前玩游戏是为了逃避现实,但原神一玩,却让我更想去触碰现实里的美好,毕竟现实里的风景更真实、更触手可及。击败了一个大Boss的震撼,其实和你跑去弄杯咖啡、看看窗外阳光一样满足感翻倍。
当然,谈及戒游戏的朋友们多少有点共鸣。之前不少“游戏老炮”我打听过他们的心声,大多数戒掉游戏不外乎是几个原因:生活节奏加快,玩游戏的时间成本变高;或者找到了比游戏更有意思的事;再不然就是被家人“软刀子”攻击得防不胜防......
而原神这场“体验后戒”的神奇效果,更多是把游戏当成了一种“极致体验”,其他游戏短时间看上去就像廉价小作坊,没法继续种草你的游戏灵魂。这其实又开辟了一条新奇的戒游戏路径:先玩够,再说拜拜,不留遗憾。
对了,我在和朋友吹这个故事,突然想到一句网络梗:“玩过原神以后,我连斗地主都不想抱团了。”这话听起来别扭,但就是传达了一种“顶级精神体验后,心境飞跃”的感觉。真想把这话编成表情包,搁微信朋友圈当个笑点。
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讲真,戒游戏不难,难的是找到那款游戏让你彻底爽够,然后你就能像脱胎换骨一样摆脱死循环,比如我,就因为原神,直接拿起生活的遥控器开启了新操作。
这就像你吃遍了所有口味的冰淇淋,突然发现最爱的一种味道,之后对其他口味都提不起兴趣——魔触就是这么神奇,以至于我身边不少玩家“原神退圈走人”的故事层出不穷。
别看我说得轻松,真正玩过原神的小伙伴肯定懂,每次开新版本更新心情简直“坐过山车”,钻研角色搭配,收集材料那叫一个上瘾,但你上瘾的同时又能完成心理满足感爆棚,这才是关键。
基于这些,我认为《原神》不仅仅是游戏,更像是一场带你遨游奇幻世界的“疗愈之旅”。当然我不排除将来又会有让人沉迷的新游戏出现,但眼下对我,好像暂时不用担心了。
你们说,这样的体验是不是也值了,毕竟“玩过原神以后戒掉所有游戏”,这可不是随便谁都能做到的神操作,何况还能不留遗憾,直接升级人生体验。
你要是不信?那就去试试,体验过后不说话,我等着你们回头告诉我:“我也戒了!”