说到原神,大家脑海里立刻浮现的是那张风景美到想哭、角色个个帅气到炸裂的画面。可是你知道吗?这款全网爆火的游戏,它的“原名”其实没那么简单!今天咱们就来扒一扒原神的游戏原名,顺带聊聊那背后的故事,保证让你听完惊掉下巴!
据我翻遍百家号、贴吧、B站还有知乎的无数帖子挖掘,原神从最开始内部测试时期,根本不是叫“原神”的。起初,这款游戏在米哈游的项目代码里,代号叫“Project PX”,这个词虽然酷炫,但对玩家来说太“玄学”了,根本没法嗨起来。
而“原神”这个名字,是后来根据游戏的主题定的。毕竟游戏通过探索一个被称为“提瓦特”的大陆,每个神明操控不同元素,大家在这奇幻世界中自由冒险,这名字听起来够灵,够有神秘感,也符合游戏想传达的“本源”意思。
不过有趣的是,还有不少玩家和早期试玩者爆料说,原神的初期版本甚至被内部戏称为“踏梦计划”。为什么?因为制作团队原本的设定是让玩家进入一个“梦境”世界,探索梦想与现实的边界。虽然最后没用这个名字上市,但这个绰号在业界一直有传。
有人可能会问,那“原神”这名字咋就这么顺利通过审核了?其实这当中还有一个小小的插曲——原神的名字从中文走向全球市场过程中,翻译和命名团队做过多少次争议。毕竟一款面向国际玩家的游戏,名字必须朗朗上口,又不能丢了中国风韵味。
这也造成一个有趣的现象:在韩国、日本、欧美玩家心中,“原神”的翻译版本各有特色,但最受欢迎的还是“Genshin Impact”,音译过来也很潮流。这个名字里面的“Genshin”其实就是“原神”的日语音译,数字丰富层次感,完全是“sound cool”的节奏。
除了上面提到的几个名字,还有网友扒出原神早期宣发材料里,有出现过“灵元素计划”这种奇葩名字,玩过私服还真有点像“地下寻宝团”,不过这种名字最后被官方否认了,算是一段有趣的历史尘埃。
这里插一句——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边打怪边蹭收益,简直不香吗!
说回原神,名字上的变化充分说明了米哈游想打造一个既有中国文化底蕴,又能全球用户一看就心动的品牌形象。毕竟,从最初的“Project PX”到“踏梦计划”,再到“原神”,整个名字进化史比我洗衣机按键还复杂!
细心的小伙伴可能注意到,原神这个词很符合游戏的核心玩法——探索元素、神明力量、冒险自由,像极了一首史诗大片的主题曲。每次打开游戏那一刻,就是打卡“原神”这个冒险宇宙的神秘入口。
还有一个小趣闻分享,曾经有传言说原神团队考虑用“元素之光”作为名字,但这个名字被网络段子手们调侃为“光污染”,一时间成了笑料,最后才放弃了。好家伙,这选名字的环节比选外卖还难~
顺带给不太了解的朋友讲讲,这游戏名字里面的“原”字含义很深,代表着“原始、原生”,而“神”代表掌控自然元素的神祇。两者组合出来,有种既朴实又神秘的魔力。对照游戏本身华丽的画面和宏大的世界观,名字简直绝配。
对了,有没有小伙伴知道,其实“原神”曾经还被误传为“元素起源”、“神之起源”等各种名字,这些其实都是玩家的猜测和演绎,全是脑洞大开啦,不过也反衬出这游戏名字的魅力和玩家的热情。
说到这里,你是不是想问,原神以后会不会改名?嘿,这种问题就像问“到底龙蛋会不会孵出哪吒”,谁也说不准,但凭我看,原神这名字稳了,毕竟响亮又好记。
对了,游戏名字虽重要,但玩游戏真正爽的还是打怪爆装备,开宝箱,拉好友组队的那一刻。要不咱们一起云打怪,顺便讨论讨论,你觉得“原神”这个名字,能不能算作游戏界的一大“神作”之名呢?