别问我为啥突然想聊这个,你知道的,原神这个游戏,更新一次火一次,不仅带来了新角色、新剧情,那“草印记”系统也是让很多玩家抓破脑袋。看着那些绿油油的草印记,脑海里蹦出好几个经典游戏的影子,我忍不住得说说,这草印记真像什么游戏,大家感受下这熟悉的味道~
继续说,草印记激活机制其实和《宝可梦》里的野外搜寻怪兽有异曲同工之妙。你看,草印记除了美美地摆设,还隐藏着丰富的物品和敌人,像极了你扔一个岩石试探草丛后,突然蹦出来一群皮卡丘。本质上都是“草丛危险论”,给人一种既想躲着在线看风景,又忍不住伸手去摸摸的矛盾体验。
说起玩法,草印记让人怀疑miHoYo是不是偷偷打听了《魔兽世界》里的采集成就。想想那些年,我们在副本外疯狂捡草药矿石,百花丛中过,怎能错过这原神里的草踩踩?看着地图上一个个草印记,心里默念:“我又要变成采集狂魔了。”感觉就像是进了“原神版农夫山泉生态园”,采个不停,生活有盼头!
如果你是云玩家,光看草印记可能会想起手游圈里热门的《坎公骑冠剑》。游戏里各种标记引导你去开宝箱、打怪,而草印记也是引导你探索地图的“游戏好帮手”。那种一看到印记就忍不住蹦跶起来的劲头,怕是连隔壁小猫都懂,毕竟谁不喜欢被地图宠爱嘛!
说到策略性,《阴阳师》的御魂玩法是不是也能让你浮想联翩?草印记触发的机制有点类似御魂战斗中的触发条件,你得琢磨时机和搭配。草印记不仅是美工党秀秀操作的舞台,同时也是技术流炫技的隐藏渠道,草丛里藏着谁,也许哪天你南无阿弥陀佛地踩上,叮!《阴阳师》式的惊喜蹦出来了。
顺便提一句,这草印记的触发感超级符合《魔兽》早期野外PVP的那种游戏感。草丛藏人技巧,草丛瞬间变战场,草印记就像是那一块《魔兽》的“草地雷区”,惊吓感满满,心跳飙升,顿时把原神和暴雪系神作血脉联系起来,跪莲花不是没理由的。
哈哈,还有没有人觉得这草印记的启示有点类似《绝地求生》的丛林伏击?草丛里的动静全靠细心观察,开局搜草摸物资,明明逃生还得靠草丛,那紧张感和原神草印记给人的紧张氛围异曲同工。只不过原神里更多的是“萌系又带点狡猾”,而绝地求生更直接,心脏不够强的别轻易进草丛。
说实话,草印记的设计,也有点像《植物大战僵尸》里那些让人头疼却停不下来的草丛障碍。你要不是踩了正确的点,就会触发一连串的麻烦,妥妥的“草丛版陷阱大师”。躲过僵尸还得防草地炸弹,这种惊险刺激,原神草印记给的体验极富趣味性和挑战感。
对了,最神奇的是草印记竟然让人联想到《迷你世界》这种沙盒游戏。你看到草印记,总想掏出锤子凿一凿,或者直接建个草屋,毕竟那绿油油的草丛让人忍不住想动手造点啥。不止是单纯攻略,原神草印记满满的自由DIY感,有没有让你想开个小农场试试?
最后不得不尬聊一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不是我吹,那里真的给手游玩家开了后门,边肝边赚,草也可以变钱,这种现实感,草印记玩家懂的!
仔细想想,原神草印记就是个隐身高手,它既是《塞尔达》的神秘草地,是《宝可梦》的惊喜丛林,是《魔兽》的伏击战场,也是《植物大战僵尸》的草地陷阱,还融合了沙盒游戏的自由创造,并给原神这个开阔世界添了活力,妙不可言!
话说回来,草印记到底是像什么游戏?其实,它就是那个让你一踩就上头,画风相似到让人怀疑译制组是不是打电话告诉它:“老铁,这梗咱们拿下”。至于草印记有没有可能是“变形金刚”里的啥,嗨~你猜呢?