“原神抄袭赛尔达”的话题,最近可谓是在游戏圈里炸开了锅,各大贴吧、论坛、视频评论区永远都少不了这段论战。咱先不急,今天咱们来扒一扒,这两位到底谁长得像得有点过分,是“亲兄弟”,还是“远房表亲”,甚至连门口的柴犬都分不清楚?
然后,2020年《原神》横空出世,拥有似曾相识的开放世界和探险元素,画风也都走的那种日系动漫炫酷路线,立马被冠以“原神就是抄袭赛尔达”的帽子。你问我是不是?咱得刨根问底,看看到底相似在哪里。
从游戏机制上讲,两者确实有不少共通点。比如自由攀爬、滑翔伞、山川湖海啥的,探险时的物理互动、天气变化对玩法的影响,这些设计都让玩家们忍不住要拿来对比,刷刷存在感有木有?
但是要说抄袭,那就有点偏激了。毕竟市面上这么多年,那么多开放世界游戏,谁还真能说没有点参考呢?不仅仅是《赛尔达》,包括《刺客信条》《巫师3》在内,很多作品也做过类似设计。只不过原神加了各种元素抽卡机制(对,你没看错,抽卡,氪金老玩家的心头好)来打造自己的独特玩法。
从剧情和角色设计看,原神的世界观是典型的东方魔幻范儿,背景丰富多样,风格明快,角色塑造讲究“人物设定+声优全阵容”,给人一种“走在大街上会遇到漫画人物”的感觉。这和赛尔达那种中世纪神话结合西方骑士风格迥异,完全不在一个故事腰包里。
再说画面风格嘛,虽然两者都用到了卡通渲染技术,但细节上原神的用色更加艳丽,景色明亮带点梦幻色彩,而赛尔达的画面则倾向于写实和略带点复古风。怎么说呢,好比同是穿西装的人,一个是哈利波特,一个是间谍007。
当然,有网友娱乐性质的“脑洞大开”:原神倘若真是抄袭赛尔达,起码版权方任天堂要开通个会员,让米哈游给交会版权费才合理。要是真这么轻松,哪个大厂不“团购”游戏元素攒人气?
还有一部分玩家笑称:“抄不抄袭咱不care,重要的是玩得爽不爽!”说得实诚,游戏体验才是王道。毕竟原神上线后,全世界玩家的月卡、体力都挤爆了,证明它有自己的一片天,而不是简单复制粘贴。
你再看看两款游戏的操作手感,原神的战斗节奏快感四射,属性和元素反应系统让不同角色组合玩出花儿来;赛尔达战斗更讲究节奏和技巧,需要玩家多动脑调配装备,风格不一,但都让人欲罢不能。
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再说回正题,技术层面看,除了画风和玩法有相似,原神还加入了联网多人模式和持续内容更新,这些是赛尔达暂时没有做到的,风格越发鲜明。你想想,单机大作要是动不动就免费更新角色,怕不成游戏界的“潘多拉魔盒”?
所以说,说“原神抄袭赛尔达”有点太简单粗暴了,该说是“灵感借鉴”可能更贴切。毕竟游戏设计这个圈子,本来就是你中有我,我中有你的艺术互通,像极了厨艺界的“宫保鸡丁+鱼香茄子”,看似相似,味道却有千差万别。
如今,不管你是“赛尔达粉”还是“原神党”,其实多一份包容,少一丝杠精,说不定游戏体验会更美妙。要是非要较个真,要不要开个“谁家的游戏画面更好看”的线上投票?说不定还能顺便选出最佳颜值小哥哥小姐姐呢?
--- **Sponsor** 《原神》:灵感借鉴还是“缝合怪”?塞尔达看了直呼内行! 哈喽大家好!今天咱们来聊聊一个游戏圈里的老生常谈,但每次提起都能掀起一阵腥风血雨的话题——《原神》到底是不是抄袭《塞尔达传说:旷野之息》? 说实话,这个问题就像是问“周杰伦的歌到底是不是中国风”,答案见仁见智。但架不住大家伙儿热情高涨,争论不休,今天咱就来扒一扒,《原神》到底是不是“缝合怪”? 首先,咱得承认,《原神》在初期确实有不少地方让人觉得“眼熟”。开放世界的探索方式、攀爬系统、滑翔翼、甚至连一些场景的构图,都和《塞尔达传说:旷野之息》有着惊人的相似之处。要说完全没借鉴,那肯定是睁眼说瞎话。 但是!重点来了!借鉴≠抄袭。就像你写作文,总得参考参考别人的范文吧?(手动狗头)《原神》在借鉴的基础上,也加入了自己独特的元素。 比如,独特的元素属性克制系统、抽卡养成玩法、以及各种各样的中国风元素。这些都是《塞尔达传说:旷野之息》里没有的。而且,《原神》的故事背景、人物设定、以及剧情走向,都和《塞尔达传说:旷野之息》完全不同。 说白了,《原神》就像是一道“改良版”的菜。它借鉴了《塞尔达传说:旷野之息》的烹饪方法,但加入了自己独特的调料和食材,最终呈现出了一道全新的菜品。 当然,也有人觉得,《原神》的借鉴程度已经超过了“合理范围”,简直就是“像素级抄袭”。他们认为,《原神》不仅抄袭了《塞尔达传说:旷野之息》的玩法,还抄袭了它的美术风格、音乐风格、甚至连一些细节都照搬不误。 对于这种说法,我只能说,每个人都有自己的看法。就像有人喜欢吃香菜,有人恨不得把香菜从地球上抹去一样。游戏也是如此,有人喜欢《原神》,有人觉得它就是个“缝合怪”。 不过,话说回来,一款游戏到底是不是抄袭,最终还是要看法律的判决。毕竟,法律才是衡量一切的标准。(认真脸) 但是,作为玩家,我们更应该关注的是游戏本身的质量和体验。如果一款游戏真的好玩,那它是不是抄袭,似乎也没那么重要了。就像《王者荣耀》,虽然也被很多人诟病抄袭《英雄联盟》,但依然火得一塌糊涂。 所以,对于《原神》是不是抄袭《塞尔达传说:旷野之息》这个问题,我的看法是:借鉴肯定是有的,但要说是完全抄袭,那也太武断了。毕竟,《原神》在借鉴的基础上,也加入了自己独特的元素,最终呈现出了一款全新的游戏。 而且,《原神》的成功,也证明了它自身的价值和魅力。如果它真的那么不堪,那也不会有那么多的玩家为之疯狂。 话说回来,你们觉得《原神》到底是不是抄袭《塞尔达传说:旷野之息》呢?欢迎在评论区留下你的看法! 对了,最近手头有点紧,想找点兼职赚点零花钱,听说 [玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜](bbs.77.ink),不知道靠不靠谱,有了解的小伙伴可以分享一下经验! 好了,今天就聊到这里。下次再见! 突然想到一个问题:如果《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》打起来,谁会赢?