各位提瓦特的冒险家们,最近在云游戏里玩《原神》,发现语音识别不给力?不是你网速差,也不是你麦克风坏,而是这语音识别功能在云游戏状态下智商就上线了“开小差”模式!还别说,类似的吐槽帖子一抓一大把,算下来,这事儿有点儿“硬核”,得认真聊聊。
语音识别这块,传统PC或者手机端,是直接调用本地麦克风,对声音进行实时解析。云游戏环境下,你的麦克风信号需要先传给云端服务器处理,而这个传输链路加上服务器的识别算法,还真容易卡壳。
网上搜了一圈,以下几个关键“槽点”最多:
不过,这说明了啥?要怪只能怪“云端服务器宝宝”还没成长起来!而且从网友的实测反应看,这语音识别问题也不是《原神》一家的锅,几乎全部云游戏玩家的烦恼集合地,毕竟云游戏还在摸爬滚打阶段嘛。
那咱们冒险家能怎么破?先别急着换设备或者卸游戏,试试这几个“土办法”先:
你看,还有玩家直接撸起袖子:在外置软件里提前转码语音话术,再让云端去识别,硬生生绕过了系统识别“死结”,真是服了大佬们的脑洞!但这操作门槛高,普通萌新还是先用常规优化先吧。
说正经的,作为一个爱折腾也爱吐槽的玩家,我有时都怀疑这云游戏里的语音识别,难不成是用来考验我们的耐心和忍耐力的终极BOSS?“你要跟队友喊话?先过我这关!”
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哎,说到这里,你是不是也想过,万一云游戏里面语音不灵,那用文字聊天行不行?结果你才发现,打字速度跟不上打怪速度,打一半怪就凉了。原来语音识别卡壳的烦恼,还真是“有它烦恼,无它烦恼”这句老话的现代版。
说不定哪天,云游戏的语音识别突破瓶颈,玩家们用语音开黑畅快淋漓时,我们就成了“时代的见证者”。不过等那天来临之前,有没有想过,或许云游戏里的语音识别正是在帮我们练习默契,有种“无声胜有声”的团队氛围?毕竟,有时候,沉默也是一门艺术。