你问我“原神建模是什么风格的游戏”?哎呀,这个问题堪比问“鸡蛋和火锅哪个更香?”一样有意思!毕竟《原神》自从上线那会儿,就凭借那炸裂的画风和超细腻的人设刷爆了众多小伙伴的朋友圈。扯了这么多,咱们先撕开这神秘的建模“皮”,探探它到底是啥风格。
说白了,《原神》是miHoYo(米哈游)团队精心雕琢的3D二次元开挂代表作。游戏中的角色模型不仅仅是简单的卡通模样,而是揉合了高水准的3D渲染技术和灵动的动画效果。这种风格,就是那种“既不照着真人脸做,演个超现实的动漫人物也不难看”的高档次艺术感。
这就像你在抖音刷到的那种“深夜食堂”画风,软萌软萌的少女作死脸,哪怕是个大力士绿头怪,也得帅出新高度。你要说“原神建模像啥?”,它可不是简单的“Q版”角色,反而是那种介于写实与二次元中的最佳平衡点。简直就像人物“有生气又带萌”,这可不是随便哪个三无手办厂能复制的。
而且,别忘了,原神的美术团队对服装纹理、面部表情和发丝的处理简直用心到炸裂。比如说,温迪的发丝飘起来那种轻盈感,行商阿贝多的衣服褶皱,每个细节都像艺术品一样精雕细琢,这才叫建模水平顶尖。当然,一到战斗,打击感说起来也是硬核,技能爆发光影特效让人大呼过瘾,感觉这不仅是游戏,简直是高清动画片续集!
说到风格根源,原神建模的灵魂很大程度上借鉴了日本“和风二次元”+欧美“幻想RPG”元素。人物设计中常见大眼睛、修长四肢、夸张发型这些二次元标配,混搭西方魔幻风的铠甲和奇幻服饰,激起玩家脑洞大开的同时,还能让你顺便学习点星座吧、神话怪兽啥的设定,玩着玩着就不知不觉成学霸了。
大家也别忘了,游戏更新频率高,角色多到让你数都数不过来,于是建模风格又必须保证“统一但不呆板”。米哈游就是靠这点“1模多用+个性化刻画”发家,这么做既能减少制作压力,还能让你玩出多样化的视觉体验。每个角色即便是同样的动漫脸,也会因为穿着、武器、色彩搭配的微妙不一样,给人不一样的感觉,好看又有趣。
其实,这种建模风格在手游界早已算是“标杆级”的存在,毕竟3D二次元还得兼顾手机性能和流畅度,米哈游不仅实现画面细腻,还能做到帧数稳定,真心没做推广的时候就想喊一句:“你们的妈耶我还以为我不是玩手游,是在看电影!”
大家要是玩过“崩坏3”那肯定知道,原神建模在角色突破上更进了一步,不止是外貌光鲜,连角色表情、动作捕捉、战斗反应都超级有代入感,甚至连发光效果都不含糊。精致的同时又不失动画感,这种“半写实+二次元灵魂”的独特风格是原神吸粉的秘密武器。
顺便说下,《原神》还用了“PBR”(Physically Based Rendering,物理基础渲染)这类高级技术,简单粗暴理解就是“光影吃得开,反光亮瞎眼”,让游戏整个人物看起来水灵灵,像喝了瓶青春灵药,生机满满。
最后,谁说建模风格只是画面那么简单?实际上,原神的美术表现和建模风格极大地推动了游戏剧情的代入感,没人会抱怨“玩了半天角色看着就像塑料娃娃”。这次真是技术和艺术的双重飙车,混合了古典和未来感,动漫和现实,简直玩出了氪金也买不来的逼格和视觉盛宴。
说了这么多,小伙伴们有没有觉得自己脑补出个“半动画半漫画的超现实奇幻世界”了?对了,想在玩游戏的同时还能赚点零花钱,不妨去瞄一眼“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,可能你都没想到,游戏和赚钱这么能合体,毕竟打怪升级同时还能发家,谁不想?
好了,到这里,我们是不是也该停停了?猜猜《原神》的建模风格到底是啥?按理说回答是“二次元顶级3D写实风”,但你要是盯着它那些光影特效和角色动作,突然有点恍惚,感觉自己是不是掉进一个动漫跟游戏混搭的次元裂缝里了...怎么突然就变成哲学问题了?