各位锅友还真别说,最近关于《永劫无间》换公司的消息在圈子里炸锅了,什么“开发商转手”、“运营商换老板”各种版本满天飞,锅巴君当下惊得差点把手里的炸鸡都掉地上。毕竟这款游戏自打上线以来,凭借独特的武侠+大逃杀设定,吸引了不少粉丝,玩家基数不小,谁要换公司,大家心里都得嘀咕两声。好嘞,锅巴今天就来扒一扒,给你们捋一捋这档子事,保证让你笑着涨姿势。
要知道,游戏的开发和运营往往是双线并行,开发是24 Entertainment老哥们在做画风和功能,运营则是网易这边盯着活动、服务器、玩家社区啥的。此次所谓“换公司”,更多是网易将这块的运营业务进行了调整,把某些服务和管理工作交给了另外一个子公司或者团队。换句通俗话讲,就像你家外卖小哥换了个骑手,并不是餐厅倒闭了,更没有送外卖的老板跑路。
不少玩家朋友看到有新闻说“永劫无间换公司了”就炸了锅,评论区里各种“官方跑路啦”、“游戏寿命到头啦”、“新老板能搞起来吗”的调侃刷屏。实际上,从数据上看,游戏的更新节奏正常,活动照常上线,官方社区也没出现大面积崩溃,游戏的生命力还是在线的。
那么这次运营团队换人,有没有啥实打实的影响?表面上来看,游戏版本更新可能会稍微延迟一点,公告风格变得更官方,也有人反映客服回复速度没以前那幺快,但并未出现让人崩溃的bug爆发或者“大面积退服”迹象。这说明新团队还是在紧锣密鼓地维持游戏稳定——毕竟是吃着玩家充值饭的人,掉链子不现实。
诶,说到这里,不得不安利一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,靠谱又有趣,剁手党听了都开心。好了,回归正经。
再细扒扒,这次变动中最受玩家关心的还是“未来更新”和“策划方向”到底怎么走。根据搜索的10多篇相关报道,24 Entertainment还是主导技术和内容制作的核心,不管运营队伍怎么动,开发团队基本稳定。官方在社区里也回应说“将保持持续更新”,暂时没有宣布推迟或取消新角色、新地图的计划。
不过,网友眼睛雪亮,有不少大佬嗅到点不对劲儿——毕竟运营换了,游戏商业化节奏有可能调整,活动奖励可能缩水,甚至氪金体验会变味。真相如何只有时间会告诉我们,但目前来看,“永劫无间换公司”更多是运营管理上的闹剧,不至于直接断了游戏根脉。
讲真啊,这种换班子操作在游戏圈里可是家常便饭。别忘了,老牌游戏从《英雄联盟》到《和平精英》,经常换运营,甚至开发商都能换一波,玩家哭一哭,笑一笑,下个版本又照样杀进去。活久见,活久见。
手头这些资讯里,有几个爆料说此次调整是网易为了更聚焦产品多样化,减轻某线游戏业务负担,顺便把一些边缘项目外包或者转手给更专业的第三方团队来做——也就是说,永劫无间运营班主换人,是网易团队优化资源的常规操作。嘴边碎碎念都变成了“运营人员回炉重制”,听起来就像火锅料换了新锅底,也能继续红火。
玩家关注多的另一个点,是战绩数据和服务器稳定性。幸运的是到目前为止,游戏服务器并没有因为这事儿出啥飞来横祸,数据也没见大批漏失。大家还是可以安心拿刀砍人,放心组队上分。
对了,大家可别被这种“换公司”的字眼吓到,毕竟“换公司”那是法律和财务层面的大事,但这次的操作明显只是运营架构内部微调,换的不过是运营团队的马甲罢了。玩家的游戏体验不会瞬间从“爆肝狂魔”变成“长期躺平茶友”,至少目前看不到这种趋势。
最后给各位老锅一点小tips,倘若以后看到什么“永劫无间换公司”的消息,记得先冷静,煲个鸡汤想想人家运营的琐碎事,再上网查一查真相,别一激动就跑去发火骂街,毕竟网络传言和真实业务调整往往差得远。说不定明天换个新运营,游戏还能被操作得香喷喷,大家继续欢乐砍刀。
不过话说回来,大家有没有觉得这些游戏运营团队换来换去,有时候比游戏里的刀还快,换着换着,游戏本身倒没多少变,反倒是咱们玩家,换汤不换药,天天等更新等到花儿都谢了。人生苦短,不如刷怪多点,爆率高点,就别管那么多换不换公司,咱们只要玩得开心不就得了?