原神是不是仙侠类游戏?这事儿得好好聊聊!

2025-07-14 14:26:03 游戏攻略 思思

“原神是仙侠游戏吗?”这个问题,近来玩家圈子里炸了锅。有的人说“原神那气质,肯定是仙侠”;有的直接杠上了,“不不不,明明是欧美风魔幻!”别着急,咱今天扒一扒,这游戏到底在哪个江湖派别里站队。

咱们先来普及一下——啥叫仙侠?仙侠,简单来说就是那种带点神仙味儿的武侠,画面通常云雾缭绕,角色飘逸,剑法和法术齐飞,背景多是在古代江湖或者传说中的仙境。比如《仙剑奇侠传》《倩女幽魂》这种,都是仙侠的典型代表。

那《原神》呢?说实话,默认耳朵一竖,画面美得不像话,法术、角色技能层出不穷,而且地图那叫一个大且自由,风花雪月四季更替,还有一堆元素反应玩法,真的挺仙气十足。可是,仔细一看,它又不像是传统的仙侠游戏,毕竟背景故事带了点欧洲幻想风格啊,角色名字跟中国古代好像没啥关系,反倒跟蒸汽朋克和魔法世界亲了亲。

从人物设定来说,《原神》里的角色不像是穿古装戴道冠的江湖侠客,大多数都是穿着现代感满满的奇幻服饰,混搭元素超多。加上各种元素神力,比如火、冰、电、风,这都更像是魔法师,而不是传统意义上的修仙。没见几把剑下去一套“轻功水上漂”什么的,倒是大量踩地雷、火烧连营那种元素连携,完全就是战斗系统的现代升级版。

再来说剧情和世界观,虽然游戏中有神灵,但这些“神”更像是元素神或者守护者,和咱们印象里那种仙风道骨的不太一样。世界名叫提瓦特,依赖元素力量维系运转,跟仙侠世界典型的“修真成仙”“飞升成神”差别巨大。更像是魔幻世界的设定,主角团在探险、解决谜题以及拯救世界,这节奏跟白话的仙侠小说不一样,反倒是欧美RPG的套路。

大家不妨对比一下,仙侠游戏里常见的“内功心法”“炼丹制药”“飞剑术”等,几乎没在《原神》里出现,走的是另一条路。更别说比起传统仙侠故事里的“师徒情深”“门派恩怨”,《原神》更多是“旅行者”在不同国度之间游走,跟这些差异明显。

要说到底,《原神》是“仙侠类”游戏,那估计要被仙侠老玩家喷成灰了,就跟拿熊猫当狮子一样怪。不过,它确实有仙侠的“灵气”——那种美轮美奂的东方韵味和诗情画意,随着角色散发出来的仙气,有时会让人误以为走进了仙侠古风世界。

咱们必须实话实说,《原神》更准确的定位是“开放世界动作RPG”,带有浓浓的西式魔幻+轻度东方元素融合。说白了,它就在流派上玩杂交打法——东西方元素集大成者,打怪升等级,收集人物建队伍,打boss那叫一个热血沸腾!这种玩法可不止仙侠的范畴,而是全世界玩家通杀的大胆创新和混搭。

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综合来看,光凭名字和一两个角色元素是判断不了《原神》是不是仙侠的,它更像是在魔幻世界里揉进一点点东方“灵气”,所以仙侠粉嘚瑟一阵就算了,想要完整体味游戏精髓,别老用“仙侠镜头”描绘啊。

最后,不妨来个脑筋急转弯:如果《原神》真是仙侠游戏,那旅行者为什么不穿道袍而是穿西装?想不通,就继续打怪升级吧!

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