原神须弥地图模仿哪个游戏?

2025-07-14 9:31:46 游戏资讯 思思

说到原神这款游戏,大家一定都知道它的“世界观”和“地图设计”这两把“枪”,扛得挺大。尤其是须弥的地图,一看就知道它是在向哪位“老前辈”致敬——不过不是普通的致敬,而是“拿来主义”那一套,简直像在跟某个经典游戏拼拼拼!

总有人会脑补:原神的须弥地图,难道是在模仿“塞尔达”?(嘘,别告诉我你没想过,因为两者都真香得让人难以抗拒!)答案可是比你想象的还要“丰富多彩”。

**一、须弥地图的“前辈”—“塞尔达:荒野之息”**

先别说,细细看一看须弥地图的开放式设计感,线条、地形的布局都让人忍不住掉进“怀旧炸弹”——嗯哼,是不是像极了“荒野之息”那种“打宝地形”?峡谷、废弃的古卷、神秘的沙漠丘陵界线,把须弥塑造成了一个“探索天堂”。要说完美模仿仿到什么程度?那就是在平面图纸上还原一个“哈特蒂”风格的沙漠神殿,谁看都说像“天空之剑”里的风景。

**二、还是“塞尔达”的“影子”?**

另一个角度:须弥的神秘氛围和“荒野之息”的某些元素比,似乎还多了几分“卡比丘传说”中的沙漠探险感——那种“走在沙丘上,脚底都像卡片一样软”的感觉。除了地形料还原得相当“到位”,风格上还加入了大量的“荒野感”和“沙尘暴”的元素,真的是一看就“回忆杀”满满。

**三、还真像“仙剑奇侠传”那个系列?**

有人说,这次须弥的地图线条,脑补一下,是不是像“仙剑”中的那片“神秘仙境”?层层叠叠的山峦,错落有致的古建筑,无不散发着“古风仙韵”。这让玩家一瞬间想到,倘若“仙剑奇侠传”能有一张沙漠版地图,莫不是也能“跟须弥”嗨个不停?

**四、以及“古墓丽影”——“探险”元素也是模仿的吗?**

不得不提,须弥的宝藏奇遇,以及神庙的迷宫设计,莫非受到“古墓丽影”那番探险游戏的启发?隐藏在沙漠深处的机关陷阱,仿佛在说:“来吧,勇士,敢不敢挑战我这古老的秘密?”这设置,简直和“古墓丽影”的剧情如出一辙,走进去就像陷入了“考古+冒险”的双重喜悦。

**五、别忘了“风之旅团”的“冒险”节奏**

须弥地图中那些飘浮的“浮空岛”和“漂浮沙丘”,是不是和“天空之城”有点类似?再看看那里的人物互动、秘境解谜,不禁联想到“超级马力欧”系列游戏里的“云端城堡”。它的“漂浮元素”和“跑跑卡丁车”般的“疯狂冒险”格调,说不定正是借鉴自这些经典。

---

**广告时间提醒一下:** 想在玩游戏的同时赚点零花钱?试试“七评赏金榜”,网站地址是:bbs.77.ink,轻松玩转,钱袋子也鼓鼓!继续说回来,不得不感叹,原神在“模仿”这些经典游戏元素的同时,还能加入自己独特的“神话”色彩,真是“妙笔生花”。

当然,除了这些“影子”,须弥地图还有着自己“独一无二”的风格。它融合了“沙漠古文明“、“神秘宗教“、以及“奇幻冒险“,让每个玩家都在探索中感受到“跨越时空”的奇幻体验。有的地方甚至偷偷挪用了“兔子洞”的设定:你会不会突然发现,自己居然像“爱丽丝”一样,一不小心就走进了一个“神秘仙境”?

有人说,须弥的地图也有点像“辐射”风格,尤其是那些残垣断壁和荒凉的景观,带着点“末日感”——不过,是“沙漠中的绿洲”版的末日风。是不是觉得“看着像游戏模仿出来的世界”都变得“可以理解”了?

除了这些“前辈们”的影子,原神的设计师还借鉴了不少“艺术作品”的元素,比如“古埃及的浩瀚金字塔”、以及“中东的沙漠奇观”。而在风格上的“模仿”,还特别地努力融合了“东方神话”和“西方幻想”,让整个须弥如同一场跨越古今的“魔幻大聚会”。

说到底,原神须弥地图模仿哪个游戏?大概可以说它“揉合了”多部经典,融合了“塞尔达”“古墓丽影”“天空之城”“超马”、甚至还有“辐射”带来的末日气息。但不要只看到“模仿”,其实更像是一场“审美拼盘”的盛宴。

也难怪,玩家们在看完这些“影子”后,忍不住感叹:“原神真是‘借鉴’界的‘黑暗料理’,但居然还能调出‘绝佳味道’。”

——难道“模仿”就是最好的“创新”吗?反正看到这里,你是不是也有点开始“脑补”那些经典游戏的“神秘细节”了?敢不敢告诉我,你心里都在想些什么?走吧,哪里才是真正的“源头”?还是你觉得,答案就藏在“沙漠深处”那片“未知之地”里?

发表评论: